Une complication trop compliquée?

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  • #420001822811
    emilien30
    Membre
    emilien30 a écrit:
    KIV n’hesites pas à me reprendre si c’est pas tout à fait ça … Smile
    (j’ai estimé que la sinusoïde était en cloche mais elle peut être en dôme ! 0%,15%,50%,85%,100% VS 0%,35%,50%,65%,100%, à toi de le dire ! 100% étant la pleine lune).

    Je m’autoquote pour KIV
    J’ai estimé que la sinusoïde montait vers la demi-lune, mais si ça se trouve l’accélération à lieu jusqu’à la pleine lune …
    0%, 10%, 40%, 75%, 100% et on redescend .. franchement j’ai besoin de tes lumières :p

    #420001822812
    Alecsendri
    Membre

    A part qu’une balle qui rebondit à un mouvement parabolique, on ne va pas chipoter! Mr. Green

    D’abord imaginer un système qui permette d’avoir une représentation correcte de la Lune.

    Ensuite trouver comment l’animer afin que ce soit calé dans le temps avec la vrai Lune.

    Enfin… Il faudra imaginer comment mettre tout ca dans une montre!

    #420001822813
    emilien30
    Membre
    Alecsendri a écrit:

    D’abord imaginer un système qui permette d’avoir une représentation correcte de la Lune.

    Ensuite trouver comment l’animer afin que ce soit calé dans le temps avec la vrai Lune.

    Enfin… Il faudra imaginer comment mettre tout ca dans une montre!

    Et puis c’est tout !
    thumright

    #420001822814
    MisterP
    Membre
    emilien30 a écrit:
    En fait il y a deux problèmes distincts que je vais tenter de résumer :

    1) l’utilisation d’un système rétrograde afin de faire « revenir » l’Emilune à sa position de départ OU réussir à faire boucler le systeme afin qu’il revienne de lui même à son point de départ en fin de cycle mais en rotation continue.
    Je planche dessus .. Col1

    2) la vitesse de déplacement de la ligne jour/nuit qui mathématiquement parlant (et aussi en vrai sur la vrai lune vue depuis la vrai terre) n’avance pas de manière linéaire mais subit une accélération.
    Je vais tenter d’expliquer en termes simples: (../..)

    Merci pour tes explications. Est ce qu’au niveau du principe, une came d’équation du temps s’en rapprocherait (ou non) ?

    Citation :
    Il n’est pas question ici de nombre de dents, d’usinage, ou de problèmes de faisabilité, mais bien d’exprimer une phase de lune LA PLUS PARFAITE POSSIBLE EN TERME DE LOOK aussi bien sur la forme que sur la précision du dessin.

    J’avais donc mal compris effectivement. Ca reste du conceptuel donc, c’est ça ?

    #420001822815
    Alecsendri
    Membre
    MisterP a écrit:
    J’avais donc mal compris effectivement. Ca reste du conceptuel donc, c’est ça ?

    Pour le moment, oui. Ensuite… Mr. Green

    #420001822816
    emilien30
    Membre
    MisterP a écrit:
    Ca reste du conceptuel donc, c’est ça ?

    Conceptuel ne veux pas dire non-fonctionnel ! Idea

    #420001822817
    MisterP
    Membre
    emilien30 a écrit:
    Conceptuel ne veux pas dire non-fonctionnel ! Idea

    Pas toujours, j’entends bien Idea Mr. Green

    #420001822818
    kiv
    Membre

    Waouh ça dépote les posts sur ce sujet…

    Emilien c’est tout bon (à part la parabole mais on ne s’occupe pas de lancer des balles de toute façon Mr. Green )

    Sur une demi lunaison (ex de NL à PL), le déplacement des palettes suit une demi-période de sinusoïde (la lune a tourné de 180°).
    On pourrait imaginer un entrainement comme celui-ci pour obtenir la loi souhaitée :

    Une complication trop compliquée? - Page 3 Captur10
    Source : myself qui s’est levé une fesse pour faire une figure

    Représenté ici au premier (ou dernier) quartier.
    Ça ne marche que sur 1/2 tour, le doigt commençant à gauche à la NL et finissant à droite à la PL.
    La roue bleue solidaire du doigt tourne à la vitesse constante de 1tr/29,5j (ou plus précis si vous voulez, du moment que c’est pas moi qui paie les roues dentées clown )
    La partie rouge en translation entraine les palettes.
    On a bien la loi sinusoïdale souhaitée, et c’est pas trop compliqué (enfin, tant qu’on est au niveau du schéma!)

    On peut même imaginer le retour à zero par saut, en ouvrant la rainure, en la faisant plus courte que le diamètre du doigt, avec un ressort de rappel des palettes et deux doigts diamétralement opposés (euh, oui faudrait une figure aussi, mais j’ai pas trop le temps là tout de suite Mr. Green )
    Edit : j’ai peut-être dit une co…rie sur ce coup là, j’y reviens ce soir…

    #420001822819
    emilien30
    Membre
    kiv a écrit:
    Source : myself qui s’est levé une fesse pour faire une figure

    looool !

    #420001822820
    kiv
    Membre

    Bon, c’est bien parce que je suis procrastinateur…
    Ça ne marche toujours que sur 1/2 cycle :

    Nouvelle lune :
    Une complication trop compliquée? - Page 3 Diapos10

    Premier croissant :
    Une complication trop compliquée? - Page 3 Diapos11

    Premier quartier :
    Une complication trop compliquée? - Page 3 Diapos12

    Lune gibbeuse :
    Une complication trop compliquée? - Page 3 Diapos13

    Pleine lune :
    Une complication trop compliquée? - Page 3 Diapos14

    Sauf qu’on retombe à NL aussitôt, un ressort ramenant la glissière en position initiale.

    Il y a une solution que je viens d’imaginer en tapant ce post : si j’ai bien compris Emilien, on a deux jeux de palettes : un jeu blanc et un noir.
    – de NL à PL, on tire les palettes blanches,
    – de PL à NL, les palettes blanches restent sorties, on tire les palettes noires,
    – on ramène les deux jeux de palettes pour découvrir le fond noir fixe, et on recommence.

    J’ai bon ?

    Si oui, on peut y arriver en compliquant un tout petit peu

    #420001822821
    emilien30
    Membre
    Citation :
    Il y a une solution que je viens d’imaginer en tapant ce post : si j’ai bien compris Emilien, on a deux jeux de palettes : un jeu blanc et un noir.
    – de NL à PL, on tire les palettes blanches,
    – de PL à NL, les palettes blanches restent sorties, on tire les palettes noires,
    – on ramène les deux jeux de palettes pour découvrir le fond noir fixe, et on recommence.

    J’ai bon ?

    Si oui, on peut y arriver en compliquant un tout petit peu

    Si tu ne considère pas que ta différence blanc/noir représente jour/nuit c’est bon.
    Sinon le cycle c’est:

    Gauche (Bas) – on ferme les palettes nuit
    Droite (Haut) – on ouvre les palettes jours
    Gauche (Haut) – on ferme les palettes jours
    Droite (Bas) – on ouvre les palettes nuit

    #420001822822
    Milannimes
    Membre

    cyclops clown
    Les gars, vous êtes impressionnants !

    Je suis ce post avec grand intérêt en attente de la version PdL de l’A.H.A. … Mr. Green What the fuck ?!?

    #420001822823
    kiv
    Membre
    emilien30 a écrit:
    Si tu ne considère pas que ta différence blanc/noir représente jour/nuit c’est bon.
    Sinon le cycle c’est:

    Gauche (Bas) – on ferme les palettes nuit
    Droite (Haut) – on ouvre les palettes jours
    Gauche (Haut) – on ferme les palettes jours
    Droite (Bas) – on ouvre les palettes nuit

    Euh, là j’ai pas compris…
    Je ne suis pas sûr d’avoir saisi la cinématique exacte des palettes Incompréhensible

    #420001822824
    emilien30
    Membre

    En regardant bien la vidéo tu verra qu’il y a deux jeux de palettes, un dessus prés de la vitre et un dessous prés du mouvement.
    pour faire simple : LES PALETTES DE JOUR SONT AU DESSUS DES PALETTES NUIT.
    (J’ai un peu confusé tout le monde avec cette notion haut bas désolé confiused )

    Donc je reprends :
    Lorsqu’on commence le cycle on voit le fond sur la partie gauche (qui est « jour » sans aucune palette visible) .

    Gauche – on ferme les palettes nuit (qui était à l’extérieur du guichet et on couvre le fond « jour »)
    Droite – on ouvre les palettes jours (qui étaient déjà visible bien déployées on révèle les palettes nuit)
    Gauche – on ferme les palettes jours (qui était à l’extérieur du guichet et on couvre les palettes nuit )
    Droite – on ouvre les palettes nuit (qui étaient déjà visible bien déployées on révèle le fond « jour »)

    Quelle gymnastique ! Une complication trop compliquée? - Page 3 Blunt_gi

    Pour rappel

    Une complication trop compliquée? - Page 3 Persp

    #420001822825
    emilien30
    Membre

    Je trouve que ce thread porte bien son nom.
    rambo

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